IL ÉTAIT UNE FOIS LE JEU VIDÉO

Une plongée dans l’histoire du jeu vidéo, objet de loisirs autant que de business. Vivant et didactique.

Prêts pour une grosse séquence nostalgie? « Pong », « Pac Man », « Mario Kart », « The legend of Zelda », « Lara Croft », « The Sims », etc… « Minecraft » s’est vendu à 300 millions d’exemplaires, les budgets de production dépassent désormais les 200 millions de dollars, on estime à plus de 3,4 milliards de joueurs dans le monde dont 37 millions en France et l’industrie française du jeu vidéo pèse 6,1 milliards d’euros. Bref, né il y a 60 ans dans les laboratoires de recherche, le jeu vidéo s’est imposé comme un divertissement populaire et mondial et c’est ce que nous racontent Jean Zeid, journaliste et gamer de la première heure, et Emilie Rouge, jeune dessinatrice biberonnée aux jeux vidéo.
Se mettant en scène tout au long de cet exposé historique qui revient donc sur les recherches des universités américaines, les premiers jeux, les premières consoles, les studios de développement et les passerelles avec le cinéma, les deux auteurs protagonistes en profitent pour se balader à l’intérieur des univers des jeux vidéo célèbres à la faveur d’un «fusil à impulsion exotique» un peu capricieux. La narration fluide s’avère ainsi également vivante. Que l’on soit gamer ou non, on apprend plein de choses et l’on se rend compte notamment que les femmes ont également largement contribué à l’essor du jeu vidéo. Graphiquement, c’est un peu terne mais l’effort pour représenter le matériel lié au jeu vidéo et les ambiances des titres-phare est indéniable.

Dessinatrice: Emilie Rouge – Scénariste: Jean Zeid – Editeur: Les Arènes BD – Prix: 24,90 euros.

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